Animação

Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma* de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada, quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado. Quando os fotogramas são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento contínuo (por causa da persistência de visão). A construção de um filme torna-se assim um trabalho muito intensivo e por vezes entediante. O desenvolvimento da animação digital aumentou muito a velocidade do processo, eliminando tarefas mecânicas e repetitivas.

* Denomina-se fotograma a cada uma das imagens impressas quimicamente na fita de celulóide do cinematógrafo. Projectadas a uma frequência de 24 por segundo, produzem a ilusão de movimento. Isto se deve à incapacidade do cérebro de processar as imagens enviadas pelo nervo óptico como fotografias separadas, quando dispostas sequencialmente a esta velocidade. Esta persistência na visão faz com que o cérebro ligue as imagens seguidas, dando a sensação de movimento natural.

Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o http://pt.wikipedia.org/wiki/Fotograma



Software de edição de animação:

LbS Animator 1.0



Muitas pessoas não sabem, mas as longas-metragens animadas como "A Fuga das Galinhas", "A Noiva Cadáver", e "Wallace e Gromit - A Batalha dos Vegetais" não são filmes feitos por Computação Gráfica. São filmes feitos com bonecos de massa modelar, onde os quadros são fotografados individualmente para depois serem exibidos em sequência, criando a ilusão de que estão em movimento.Estes são os stop motion, a animação que faz a magia do movimento tornar-se real na tela a partir de imagens
paradas Este programa permite criar os seus próprios filmes de animação em stop motion. Basta possuir algum serviço de captura de imagens instalado no seu computador (como uma webcam ou uma placa de captura ligada a uma câmara), posicioná-la com os seus bonecos, abrir este programa e começar a capturar os quadros.
Este software é freeware.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/LbS-Animator.htm


Adobe After Effects 7.0


O After Effects proporciona a velocidade, a precisão e as ferramentas avançadas de que precisa para produzir animação gráfica com recursos visuais de forma a enfrentar os desafios de produção e oferecer resultados de qualidade. Este programa estabelece novos padrões em termos de animação gráfica e efeitos visuais para filme, vídeo, DVD e Web. Oferecendo integração inigualável com os softwares Adobe Premiere Pro, Adobe Encore DVD, Adobe Audition, Photoshop CS e Illustrator CS. O After Effects está disponível em duas versões: o After Effects Standard oferece as ferramentas básicas de composição 2D e 3D, animação e efeitos visuais. O After Effects Professional inclui todos os recursos do After Effects Standard e acrescenta controle de movimento e estabilização, ferramentas avançadas de ajuste e distorção, mais de 30 efeitos visuais adicionais, um sistema de partículas, script, renderização em rede, cor de 16 bits por canal, efeitos de áudio adicionais e muito mais.
Este software é shareware.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/Adobe-After-Effects.htm



Software de reprodução de animação:

Macromedia Flash Professional 8


Com este programa é muito mais fácil criar e reproduzir animações interactivas. Pode criar desde simples botões até jogos mais complexos sem ter muito trabalho. O formato flash é praticamente omnipresente, as versões mais novas da grande maioria dos navegadores traz o plugin* necessário para visualizar as animações geradas pelo flash.
Este software é shareware.

*Um plugin ou plug-in é um programa de computador que serve para adicionar funções a outros programas maiores, provendo alguma funcionalidade especial ou muito específica.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/Macromedia-Flash.htm

Adobe Premiere

O Adobe Premiere é um programa de edição de vídeo não-linear. O utilizador tem acesso a ferramentas avaçadas de edição de vídeo e áudio em tempo real que permitem o controlo da produção.

Bibliografia:
http://baixaki.ig.com.br/download/Adobe-Premiere-Pro.htm

O download trial de 30 dias pode ser feito através do site:
https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=premiere%5Fpro .

O utilizador pode depois comprar o programa (799$) através do site
https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?store=OLS-PT&event=displayProduct&categoryPath=/Applications/PremierePro&distributionMethod=FULL .

Windows Movie Maker 2.1

Este programa permite criar, editar e partilhar os vídeos caseiros a partir do computador. O utilizador pode elaborar o seu filme com uns simples drag-and-drops (arraste e largue), eliminar cenas e incluir apenas as melhores. Depois o filme pode ser visto via Internet, email ou CD. O utilizador pode ainda gravar o vídeo em DVD:

Esta versão do programa está disponível através das actualizações automáticas do Windows ou do Service Pack 2.

Traduzido de
http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/moviemaker2.mspx


DivX para Windows com DivX Player 6.7

Este programa inclui o DivX Codec, o DivX Player, o DivX Web Player e o Stage6 Content Uploader Utility. O DivX Player reproduz todos os ficheiros AVI e ficheiros .divx.
O DivX Player é optimizado para reproduzir cada ficheiro DivX com suporte completo para todas as opções avançadas do DivX. Estas opções incluem menus de selecção de cenas, capítulos, legendas e faixas de áudio alternadas. A última versão do programa tem ainda um download manager que permite que o utilizador descarregue múltiplos vídeos, pare e recomece downloads e uma nova função de gravação de Cds.

O download freeware pode ser feito através do site
http://www.download.com/DivX-for-Windows-with-DivX-Player/3000-2139_4-10746650.html?tag=lst-1
Traduzido de: http://www.download.com/DivX-for-Windows-with-DivX-Player/3000-2139_4-10746650.html?tag=lst-1


Vídeo

O vídeo corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens (frames). Ao número de frames mostradas por segundo, chama-se frame rate.

Bibliografia:
Fonseca, Dalila & Pacheco, Deolinda & Marques, Fernando & Soares, Ricardo (2006) “Aplicações Informáticas A”, Porto Editora p. 57


Vídeo Digital

Um vídeo digital é uma gravação de vídeo no formato digital. Para editar vídeo no computado ou encaixar clips de vídeo em documentos multimédia, uma fonte de vídeo tem de ser originada de uma câmara digital ou ser convertida para digital. As frames vindas de câmaras de vídeo analógico são convertidas em frames digitais (bitmaps), usando dispositivos de captura de frames ou outros, acoplados a um computador.

Vídeo Analógico

Um vídeo analógico é uma gravação do vídeo original que armazena ondas contínuas de intensidades de vermelho, verde e azul. Não há colunas reais e o detalhe máximo é determinado pela frequência de resposta do sistema analógico.

Traduzido de:
http://www.pcmag.com/encyclopedia_term/0,2542,t=digital+video&i=41394,00.asp
http://www.pcmag.com/encyclopedia_term/0,2542,t=analog+video&i=37758,00.asp

Audacity 1.2.6

O Audacity permite gravar e reproduzir sons, bem como importar e exportar ficheiros WAV, AIFF, MP3 e OGG. O utilizador pode editar os sons, usando opções de cortar, copiar e colar (com opções de retroceder ilimitadas), sintetizar faixas ou aplicar efeitos às gravações.
Este programa também possui um editor de envelope de amplitude, um modo de espectrograma alterável e uma janela de análises de frequências para aplicações de áudio. O programa suporta igualmente efeitos plug-in VST.

O download freeware pode ser feito através do site
http://www.download.com/Audacity/3000-2170_4-10606824.html?tag=lst-1 .
Traduzido de:
http://www.download.com/Audacity/3000-2170_4-10606824.html?tag=lst-1


Windows Media Player 11

O Windows Media Player 11 para o sistema operativo Windows XP oferece novas maneiras de armazenar e desfrutar de música, vídeo, imagens e outros. Este programa tem um design simples, permitindo que o utilizador guarde toda a informação (música, vídeos, …). Esta pode ser acedida a partir de qualquer ponto da casa, utilizando um DMR (digital media receiver).

O programa (freeware) pode ser descarregado a partir do site
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1d224714-e238-4e45-8668-5166114010ca&DisplayLang=pt-pt


Traduzido de
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/11/default.aspx



Adobe Audition 3

O Adobe Audition 3 é um programa que abrange várias soluções para gravação de áudio, edição e sintetização. Quer o utilizador esteja a criar a sua própria música, gravar um projecto, produzir um spot de rádio, ou editar uma banda sonora para uma apresentação de negócios, o Adobe Audition 3 oferece todas as ferramentas necessárias.

O programa não pode ser descarregado, pois não há download trial.
Pode ser adquirido através do site
https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?store=OLS-PT&event=displayProduct&categoryPath=/Applications/Audition&distributionMethod=FULL .

As actualizações podem ser compradas através do site
https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?store=OLS-PT&event=displayProduct&categoryPath=/Applications/Audition&distributionMethod=UPGRADE .

Mais para informações, visite
http://www.adobe.com/products/audition/

Traduzido de
http://www.adobe.com/products/audition/pdfs/audition3_datasheet.pdf





Áudio e Som

O áudio corresponde à reprodução electrónica do som. Com a evolução da tecnologia e da electrónica, é possível ouvir, converter e sintetizar som. Este pode aparecer nos formatos digital ou analógico.

Bibliografia
Fonseca, Dalila & Pacheco, Deolinda & Marques, Fernando & Soares, Ricardo (2006) “Aplicações Informáticas A”, Porto Editora p. 57


Som digital

O som digital usa formatos digitais para reproduzir som. Isto inclui conversão analógica para digital e vice-versa, armazenamento e transmissão. Este som digital pode ser captado com um gravador digital ou com um microfone ligado à placa de som do computador. O som digital surgiu por causa da sua utilidade na gravação, manipulação, produção em massa e distribuição do som. A distribuição de música pela Internet através de lojas on-line depende da gravação digital e algoritmos de compressão digital.
Tudo começa quando um sinal analógico é convertido em sinais electrónicos – pulsos “on/off” – em vez de sinais electromecânicos. O sinal é depois codificado para combater quaisquer erros que possam ocorrer no armazenamento ou transmissão do sinal. Esta codificação é essencial para que o sistema digital recrie o sinal analógico a reproduzir.

Som analógico

Num sistema de som analógico, os sons começam como ondas físicas no ar, são transformados numa representação eléctrica da onda através de, por exemplo, um microfone. Todos os sinais de som analógico são susceptíveis a barulho e distorção, devido ao barulho inerente presente nos circuitos electrónicos.
Traduzido de:
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_audio

Imagem

A imagem é uma representação visual de algo.
É um conjunto finito de valores digitais, chamados pixeis. A matriz é uma malha, onde cada ponto ou célula é um pixel, com um valor associado a cada ponto.


Tipos de imagem:


Vectorial - imagem vectorial é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas, que normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos, isto é, utilizam vectores matemáticos para a sua descrição.

Bitmap - As imagens em formato bitmap são constituídas por pontos individuais (pixeis), que são dispostos e coloridos de maneiras diferentes para formar um padrão.

Baseado em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_vetorial
http://pt.wikipedia.org/wiki/Editor_de_imagens_bitmap



Software de captura de imagem:


HyperSnap-DX 6.21.02


É um software de captura de tela e de imagem. O HyperSnap-DX 6.21.02 captura qualquer imagem exibida num ambiente Windows e ainda qualquer captura avançada incluindo múltiplas regiões de tela, automatizando e salvando arquivos para impressão, upload de FTP, imagem selada, adicionando ainda armações e sombras e entre outras.
Este software é shareware.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/HyperSnap-DX.htm



Screen Capture Professional 1.3


Screen Capture Professional 1.3 Edition permite salvar imagens, exibindo tudo o que aparece na tela. Com grande facilidade, pressiona atalhos do teclado para salvar totalmente a área da sua tela, uma janela ou alguma região específica do monitor.Se quiser salvar a tela inteira, basta pressionar a tecla Print Screen e o programa guarda a imagem automaticamente numa pasta padrão do seu computador, possível de ser alterada a qualquer momento. Já, para salvar uma região específica (janela activa), basta pressionar a combinação de ALT + Print Screen.Em relação ao visual do Capture Screen, podemos dizer que ele é simples e fácil de entender, contendo apenas as ferramentas de que necessita para executar os trabalhos de captura de tela rapidamente. Por isso, numa única janela, aplica as suas ferramentas e aprende a usá-las com simples cliques e optimiza sensivelmente a sua produtividade.
Este software é freeware.

Baseado em: (faça o download já)

http://baixaki.ig.com.br/download/Screen-Capture-Professional.htm


Software de edicção de imagem:

Photoscape 3.0

Photoscape 3.0 é um programa versátil para trabalhar com imagens, as funções de vários softwares gráficos num único arquivo de aproximadamente 10 MB para baixar. Para ter uma noção do que o Photoscape é capaz, saiba que ele reúne ferramentas de edição individual ou em massa, captura de tela, visualização, combinação, impressão, conversão e criação de animações “GIF”, organizadas de uma maneira prática e voltada para atender a todos os tipos de utilizadores.
Este software é freeware.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/Photoscape.htm


PhotoFiltre 6.2.7

PhotoFiltre 6.2.7 é uma boa alternativa para quem trabalha com edição de imagens e tem uma vida económica difícil para licenças de programas. Este programa possui uma série de ferramentas que lhe permitem fazer trabalhos profissionais. PhotoFiltre trabalha com filtros, selecções vectoriais, máscaras e muitos outros recursos simples ou avançados.
Este software é freeware.

Baseado em: (faça o download já)
http://baixaki.ig.com.br/download/PhotoFiltre.htm

Fontographer

O Fontographer tem todas as ferramentas para tornar a manipulação das fontes mais acessível para iniciados e profissionais. O utilizador pode facilmente adicionar fracções, símbolos especiais, caracteres de línguas estrangeiras e até logótipos às fontes.
O Fontographer permite desenhar, editar e manipular as fontes b«numa variedade de janelas de edição. Este programa gera fontes Type 1, que utilizam linguagem PostScript, Type 3, TrueType e Multiple Master (uma extensão utilizada para Adobe). Estas fontes podem ser utilizadas em Macintosh e Windows.
O download trial pode ser feito apenas para sistemas Macintosh. Não permite gravar nem gerar fontes. O utilizador pode depois comprar o software, para Windows ou Macintosh.

FontCreator

Este criador professional de fontes permite ao utilizador criar e editar fontes TrueType e OpenType. Tem as poderosas ferramentas de desenho que os designers gráficos necessitam e uma interface intuitiva que permite que os utilizadores iniciados se tornem produtivos imediatamente.
Quando o utilizador cria ou abre uma fonte, o programa mostra todos os caracteres disponíveis. O utilizador pode simplesmente adicionar caracteres em falta ou seleccionar um caracter existente e modificar a sua aparência. Pode também importar imagens ou fazer uma fonte a partir da caligrafia. Com o FontCreator, também se pode restaurar mapas de caracteres, nomes de fontes e visualizar as fontes antes de instalar.


O download pode ser feito a partir do site http://www.high-logic.com/download.html .

O download é um trial de 30 dias e o utilizador pode depois escolher duas versões para comprar: a Home Edition ($79 .00) e a Professional Edition ($149).


Para mais informações, http://www.high-logic.com/fontcreator.html


Para ver um screenshot do programa, http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/02/24/fontcreator.gif

Fontes Escaladas

Fontes Type 1
As fontes Type 1 (ou fontes PostScript) contêm caracteres definidos no código PostScript. Foi a Adobe quem desenvolveu e produziu este tipo de fontes e também distribui muitos caracteres Type 1.
Estas fontes são produzidas para trabalhar, por exemplo, com impressoras PostScript, em que o detalhe obtido cumpre os padrões de qualidade estabelecidos na indústria tipográfica.
Bibliografia:
Manual - "Aplicações Informáticas A" - Porto Editora
Fontes True Type
As fontes True Type foram criadas pela Apple para competir com as fontes Type 1 da Apple em PostScript. Mais tarde, a Microsoft aliou-se à Apple e estas fontes foram incluídas a partir do Windows 3.1 e do Mac OS 7.
Estas fontes contêm o seu próprio algoritmo para converter as linhas de contorno em bitmaps. São dimensionáveis para qualquer altura e podem ser impressas exactamente como aparecem no ecrã.
Como estas fontes não são compatíveis com o código PostScript, é necessário convertê-las em fontes Type 1, mas a impressão é lenta e com erros. Por isso, este tipo de fontes não é muito utilizado em impressoras PostScript.
Estas fontes são guardadas, no WIndows, num ficheiro com a extensão .ttf (True Type File).
Bibliografia:
Manual - "Aplicações Informáticas A" - Porto Editora
Fontes Open Type
As fontes OpenType são um novo formato desenvolvido pela Adobe e Microsft. O ficheiro OpenType é uma extensão do formato TrueType que suporta as fontes Type 1 e o código PostScript.
As fontes OpenType que contêm o esquema Type 1 são guardadas com a extensão .otf, enquanto que aquelas que suportam o formato TrueType apresentam a extensão .otf, .ttf ou .ttc.
Estas fontes incluem um vasto conjunto de caracteres e traços para fornecer um suporte linguístico mais rico e avançado controlo tipográfico. Todas as fontes OpenType podem ser instaladas e usadas juntamente com as fontes Type 1 (PostScript) e TrueType.
Bibliografia:

Fontes Bitmapped

Uma fonte bitmapped é um conjunto de caracteres com um determinado padrão, em que cada carácter é apresentado sob a forma de uma mapa de bits (matriz de píxeis). Não são escaladas, e quando são ampliadas, perdem a qualidade. As fontes de tela do Macintosh são exemplos de fontes de mapas de bits.
Bibliografia:
Fonseca, Dalila & Pacheco, Deolinda & Marques, Fernando & Soares, Ricardo (2006) “Aplicações Informáticas A”, Porto Editora p. 95

Fontes

Uma fonte tipográfica é um padrão ou colecção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos. As fontes são aramazenadas em ficheiros de fontes onde são descritas as suas características físicas, isto é, como são visualizadas no ecrã e impressas. As famílias de fontes são conjuntos de caracteres com traços semelhantes presentes em todos eles.

As fontes podem ser bitmapped (mapa de píxeis) ou escaladas (vectoriais).

Bibliografia:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Fonte_tipográfica
Fonseca, Dalila & Pacheco, Deolinda & Marques, Fernando & Soares, Ricardo (2006) “Aplicações Informáticas A”, Porto Editora p. 95

Estrutura do Blog

O nosso blog vai ser estruturado da seguinte maneira:

Texto

O que são as fontes?
Que tipos de fontes existem (Bitmapped e Escaladas)?
Quais os programas para editar fontes?


Imagem

O que é uma imagem?
Quais os programas para capturar imagens?
Quais os programas para editar imagens?
Quais os programas de reprodução de imagens?


Som
O que é o som?
Que tipos de som existem (Digital e analógico)
Quais os programas para capturar som?
Quais os programas para editar som?Quais os programas de reprodução de som?


Vídeo

O que é um vídeo?
Que tipos de vídeo existem (Digital e analógico)
Quais os programas para capturar vídeo?
Quais os programas para editar vídeo?
Quais os programas de reprodução de vídeo?


Animação

O que é uma animação?
Que tipos de animação existem (2D e 3D)
Quais os programas para editar a animação?
Quais os programas de reprodução de animação?


Quanto à distribuição de trabalho, a Andreia trabalhará a parte da imagem e da animação, enquanto que a Cátia trabalhará a parte do som e do vídeo. O texto foi trabalhado em conjunto.

Introdução ao Blog

Bem-vindos
Somos a Andreia e a Cátia do 11ºI da E.S.C.A. e este é o nosso blog.
Neste blog, pretendemos mostrar uma parte informática, muito importante hoje em dia e sempre em evolução - Multimédia.
Iremos descrever os 5 tipos de multimédia mais conhecidos (texto - fontes, imagem, som, vídeo e animação) e apresentar uma lista de programas, assim como informações sobre eles.